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P戦国恋姫 Vチャージver.JCC(200ver) 実践レポ:実践データ、捻り打ちが効果高い!

  • 2021.04.28に公開

当たり画面

ゲームフロー

①初当たり獲得

②7R大当たり&Vチャージストック1個~3個獲得

Vチャージとは?

特図2保留が1個貯まるという解釈で良いと思います。

へそ大当たりの内訳では主にストック1個の割合が高い為、大体がストック1個になります。

③Vストック1個消化

→電チュー開放

→玉を1個拾わす

→小当たり当選or図柄大当たり

④大当たり消化&Vチャージストック演出

(③の抽選時にストック振り分けされる)

Vストックが無くならない限り、③→④を繰り返します。

⑤Vストックが無くなったら通常へ戻ります。

初当たり獲得時には概ねVストック1個で、電チュー振り分けの約49.7%はVストック無しの為、初当たりから約50%で7R×2回で終了します。

実践レポ

[通常消化]

・当たり無し

・回転率:19.2

この条件の台で75分で292回転、1時間あたり3.9回転消化を見込めそうです。

[当たり出玉]

インターバル止め:7R440玉

屋根のひっかかり具合によりますが、捻り打ちによるオーバー入賞効果は高いと思います。

下アタッカー(Vアタッカー)は1玉返しの為、V入賞したら打ち出し停止でOKです。

[電サポ]

スルーを通したら2玉~3玉ぐらい打てば電チューに拾ってくれるので、ほとんど玉減りは無いと思います。

[実践台の釘調整]

へそ釘

へそ釘:微開け

寄り釘

寄り釘:無調整

道釘

道釘釘:無調整

[ストローク]

ストロークを弱めにしたら、ワープへの入賞率向上により回転率が上がる印象ありました。

最近の台ではストロークによる差異は少なくなりましたが、それでも色々ストロークは試してみると案外回ったりしますので、試してみましょう。

機種スペック

タイプ:1種2種混合機

等価ボーダー:19.5

※上直7R : 441個

機種スペックの詳しい詳細、計算ツールは下記より

P戦国恋姫 Vチャージver.JCC(200ver)

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