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CR NINJA BLADE LMX

  • 2013.07.04に公開
  • 2021.01.25に更新

基本情報・ボーダー

機種名CR NINJA BLADE LMX
メーカー名マルホン(MARUHON)
カウント数上実10R・10R・上13R・上16R・下13R・下16R×10C
賞球数3&2&10&上7&下11
通常時大当たり確率198.7
確変時大当たり確率99.3
確変突入率85%
確変回数1次回大当たりまで
電サポ回数110
電サポ回数2次回大当たりまで
小当たり確率へそ無
小当たり確率電チュー無
平均回転数/1時間170回~180回
等価ボーダー16.7
電サポ比–
荒れ指数・改–

「掲載データについて」

計算ツール(シンプルバージョン)

ボーダーライン調査

玉

期待収支計算

玉

%

回

回

大当たりの種類・出玉・トータル確率

大当たりラウンド出玉トータル確率ラウンド比率
上実10R・10R56037.3–
上13R73048.7–
上16R90060.0–
下13R125083.3–
下16R1540102.7–
1R上56.0・下96.3上3.7・下6.4–
平均出玉82064.7–

大当たり振り分け

《へそ》

下突2R:確変(潜伏継続):15%

下突6R:確変(潜伏継続):15%

上実10R:確変(電サポ10R)(電サポ中は次回):31%

上実10R:確変(電サポ次回):24%

上実10R:通常(時短10回):15%

《電チュー》

下突2R:確変:6%

上10R:確変:17%

上13R:確変:26%

上16R:確変:10%

下13R:確変:6%

下16R:確変:13%

上10R:通常(時短10回):6%

上13R:通常(時短10回):6%

上16R:通常(時短10回):1%

下13R:通常(時短10回):1%

下16R:通常(時短10回):1%

備考

●XBOX360ゲーム機「NINJA BLADE」のタイアップ機

●電チュー賞球2個

CR NINJA BLADE LMX

CR にんじゃぶれいど LMX

CRニンジャブレイド LMX

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