P緋弾のアリア ~緋弾覚醒編~ FVA(199ver) 実践レポ:Vアタックストックタイムの仕組みを徹底解説!!&右打ち中の注意点!!
ゲーム性
本機のゲーム性は今までに無い斬新な仕組みとなっています。
詳しく解説していきたいと思います。
①通常時
通常時は一般的な機種同様に図柄揃いによって初当たり獲得を目指します。
初当たり確率:1/199.1
②初当たり獲得
50%:強襲任務(アサルトクエスト)~Reload~:50回転
50%:強襲任務(アサルトクエスト):100回転
7図柄揃いの場合、強襲任務100回となります。
③強襲任務(アサルトクエスト)とは?
強襲任務回数は普図抽選の抽選回数となります。
普図抽選とは電チューを開放する為の抽選です。
情報精査してみた結果
強襲任務(アサルトクエスト)~Reload~:50回転は約1/236.6
強襲任務(アサルトクエスト):100回転は約1/73
という確率で抽選される条件で本サイトは計算しています。
強襲任務(アサルトクエスト)~Reload~にて、普図抽選当選して大当たりすると強襲任務(アサルトクエスト)に突入します。
④強襲任務(アサルトクエスト)で引き戻すとどうなる?
強襲任務(アサルトクエスト)で普図抽選に当選すると、電チューが開放します。
電チュー開放はショート開放とロング開放の2種類があり、ショート開放の場合は電チューに拾わす事が出来ないです。
ちなみに通常時も右打ちをすると、普図抽選が行われますがショート開放の為、右打ちをしても意味が無いです。
小当たり確率が約1/1.005の為、電チュー開放して入賞させると実質大当たりとなります。
この時の仕組みが特異です。
大当たりの25%は特図2の消化がロング変動(10R大当たり)となります。
⑤LIGHTNING BULLET CHANCE&V Attack STOCK TIME
このロング変動が肝です。
ロング変動で特図2大当たりを引いた場合、変動まで実測した結果約2分25秒程度かかりました。
この特図2大当たり消化が始まるまでに、普図抽選確率約1/73で普図当選を目指します。
この期間がLIGHTNING BULLET CHANCEとなります。
演出上は普図当選=Vストックという形で表示されます。
大当たり消化が始まるまでに普図当選=Vストックすると、V Attack STOCK TIMEに突入します。
LIGHTNING BULLET CHANCE&V Attack STOCK TIME中は特図2大当たり全てロング変動での消化となります。
※特図2ロング変動状態
この時、下記のように消化時間の振り分けされます。
50%:150秒
50%:190秒
30%:210秒
10%:250秒
※メーカー公式発表では無い為、違う可能性もあります。
V Attack STOCK TIMEは同様な仕組みで、普図抽選当選を行います。
Vストック(特図2保留)が無くならない限り、V Attack STOCK TIMEが継続されます。
Vストック(特図2保留)無くなれば、再び強襲任務(アサルトクエスト):100回転に突入します。
遊タイム狙い時は、強襲任務(アサルトクエスト)~Reload~と強襲任務(アサルトクエスト)の回数を含めてはいけないです。
普図抽選回数の為、普通図柄が消化しているわけでは無いです。
普図抽選の仕組みは下記の動画が参考になります。
引用元:とある開発者のぱちんこ研究部!様
※ぱちんこ開発をされている方が運営しているチャンネル
右打ち中のポイント
①強襲任務(アサルトクエスト)
強襲任務(アサルトクエスト)に関しては、普図抽選回数によって回数が減っていきます。
V Attack STOCK TIMEのように時間制限はありません。
その為、熱いリーチ中は玉減り防ぐ為に打ち出しは止めたほうが良いと思います。
②Vアタックストックタイム突入抽選期間&
時間制限(特図2ロング変動消化)がある為に、大当たり消化後から大当たり始まるまで打ちっぱなしが必要です。
打ちっぱなしにより多少玉減りはしますが、普図抽選を受ける事のほうが優先順位が高いです。
下記の動画が参考になります。
引用元:とある開発者のぱちんこ研究部!様
※ぱちんこ開発をされている方が運営しているチャンネル
動画の14分23秒からの解説が参考になります。
特図2のセグが変動していて、止まったら打ち出し停止で良いと思います。
③打ち方まとめ
[強襲任務(アサルトクエスト)~Reload~:50回転]
熱いリーチ中は打ち出しを止める。
[強襲任務(アサルトクエスト):100回転]
熱いリーチ中は打ち出しを止める。
[大当たり中]
大当たり中も普図抽選が行われますが、当選してもショート開放。
よって、インターバル止めでOKです。
捻り打ち効果はほぼ無いと思います。
[LIGHTNING BULLET CHANCE]
大当たり消化後から打ち出し開始、
特図2セグの変動が止まったら打ち出し停止。
[V Attack STOCK TIME]
大当たり消化後から打ち出し開始、
特図2セグの変動が止まったら打ち出し停止。
試し打ち動画から解説
引用元:しまんくす様
※パチンコホール:キング観光様が運営しているチャンネル
試し打ちされている動画より、ゲームフローのポイントを解説してみます。
①初当たり(動画8分28秒参照)
777揃い⇒強襲任務(普図抽選100回)
②強襲任務引き戻し(動画10分50秒参照)
強襲任務(普図抽選100回)⇒普図当選⇒3R大当たり
③強襲任務引き戻し:ロング変動大当たり(動画13分30秒参照)
強襲任務(普図抽選100回)⇒普図当選
⇒10R大当たり(ロング変動当たり)⇒大当たり消化はまだ始まらず。
※Vストック0=特図2保留0個
④LIGHTNING BULLET CHANCEでVストック(動画14分30秒参照)
液晶画面(左下)に333揃い⇒普図当選
Vストック1=特図2保留1個
⑤大当たりが消化開始(動画16分00秒参照)
③の大当たりが消化開始
消化まで約2分30秒
⑥V Attack STOCK TIME開始(動画17分33秒参照)
10R大当たり終了(当たり消化1分30秒程度)⇒V ATTACK STOCK TIME開始
⑦V Attack STOCK TIMEでVストック(動画18分11秒参照)
V Attack STOCK TIME⇒液晶画面(左下)に444揃い⇒普図当選
Vストック2=特図2保留2個
⑧V Attack STOCK TIMEでVストック(動画19分14秒参照)
V Attack STOCK TIME⇒液晶画面(左下)に666揃い⇒普図当選
Vストック3=特図2保留3個
⑨大当たり消化(動画19分14秒参照)
④の大当たりが消化が開始
④⇒⑨まで約5分30秒。
特図2ロング変動消化時間は大当たり中はカウントしないと思われます。
よって消化時間は5分30秒-1分30秒=4分(240秒)
⑩V Attack STOCK TIME継続(動画21分53秒参照)
V Attack STOCK TIME継続
Vストック2=特図2保留2個
遊タイム実践レポ
[通常消化]
・当たり無し
・回転率:21.3
この条件の台で237分で998回転、1時間あたり252回転消化を見込めそうです。
大当たり込みの消化
実践結果:差玉+約500玉
稼働時間:10時間25分
通常回転数:1723回転
少し引き負けをした結果で、1時間あたり約168回という結果になっています。
1時間あたり160回ぐらいというところでしょうか。
[当たり出玉]
インターバル止め:3R350玉~360玉
※へそ大当たり時
[電サポ]
強襲任務(アサルトクエスト)~Reload~:50回転
強襲任務(アサルトクエスト):100回転
打ちっぱなしだと、235回で110玉減りました。
1回転あたり-0.46玉/1回転。
LIGHTNING BULLET CHANCE
V Attack STOCK TIME
に関しては、バタバタしていて計測出来なかったです。
ストローク別回転率
最近の台はプラスチック部分が多かったり、釘依存する箇所が少なくなったのでストロークによる差異が昔より少なくなりました。
しかし、台によっては多少はストロークによって差が出る場合があります。
ストローク別に回転率とステージ到達数を計測してみました。
ステージ到達数は道釘からの乗り上げも含めています。
ストローク強
打ち込み玉数:6125玉(24500円分)
通常回転数:529回
ステージ到達数:128回
回転率:21.6回/1000円あたり
ステージ到達率:5.22回/1000円あたり
ストローク中
打ち込み玉数:4000玉(16000円分)
通常回転数:344回
ステージ到達数:70回
回転率:21.5回/1000円あたり
ステージ到達率:4.38回/1000円あたり
ストローク弱
打ち込み玉数:4125玉(16500円分)
通常回転数:433回
ステージ到達数:73回
回転率:21.1回/1000円あたり
ステージ到達率:3.56回/1000円あたり
最近の藤商事の台は弱めストロークのほうが、ワープ入口からステージ到達する玉が多くなる印象でした。
ですが、本機はストローク強いほうが若干多い印象で、ストローク別による差異が無い結果でした。
機種スペック
タイプ:1種2種混合機
等価ボーダー:19.79
※3R360玉
機種スペックの詳しい詳細、計算ツールは下記より
遊タイム期待値早見表
◎条件
遊タイム突入条件:低確率499回
低確率消化数の判断
単発後:50引く or 100引く
連チャン後:100引く
大当たり出玉:3R360玉
電サポ増減:-0.5玉/1回転
※強襲任務(アサルトクエスト)、※強襲任務(アサルトクエスト)~Reload~の増減
初当たり獲得、もしくは遊タイム突入して電サポ終了した時点で止めるという想定。
[期待差玉]
| 残回数 | 200 | 150 | 100 | 50 | |
回 転 率 | 20 | 1228玉 | 1672玉 | 2230玉 | 2927玉 |
| 19 | 1175玉 | 1635玉 | 2209玉 | 2920玉 | |
| 18 | 1116玉 | 1594玉 | 2187玉 | 2913玉 | |
| 17 | 1051玉 | 1548玉 | 2161玉 | 2905玉 | |
| 16 | 977玉 | 1497玉 | 2133玉 | 2896玉 | |
| 15 | 894玉 | 1439玉 | 2100玉 | 2886玉 | |
| 14 | 798玉 | 1372玉 | 2063玉 | 2874玉 | |
| 13 | 688玉 | 1295玉 | 2020玉 | 2861玉 | |
| 残回数 | 400 | 350 | 300 | 250 | |
回 転 率 | 20 | 213玉 | 383玉 | 600玉 | 877玉 |
| 19 | 114玉 | 293玉 | 521玉 | 810玉 | |
| 18 | 5玉 | 193玉 | 432玉 | 735玉 | |
| 17 | -117玉 | 81玉 | 333玉 | 652玉 | |
| 16 | -255玉 | -44玉 | 222玉 | 558玉 | |
| 15 | -411玉 | -187玉 | 96玉 | 451玉 | |
| 14 | -589玉 | -349玉 | -48玉 | 330玉 | |
| 13 | -794玉 | -537玉 | -214玉 | 190玉 | |
遊タイムの消化速度の目安、実践レポは下記より
遊タイム狙いの回転率別期待値一覧は下記より
まとめ
到達するまでのハードルが高いですが、V Attack STOCK TIME突入からの大量出玉が十分期待が出来ます。
演出面もVストックを上手く表現しており、アリアファンも納得の楽しめる内容だと思います。
そして、この斬新な仕組みを考えた藤商事様が素晴らしいと感じました。
色々規制緩和が厳しくなるなか、知恵と工夫を重ねたメーカーの努力を感じます。
なお、秒数振り分けや普図抽選確率などメーカー公式発表値が確認出来ない為、色々情報精査して書いております。
その為、誤りがある部分もあるかもしれませんので、その点はご了承ください。



